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アプリの進捗、コーディングから3週目の状況


いま作っているアプリの一週間の進捗や停滞などを書いてみたいと思います.


前回のエントリーはアプリの進捗、コーディングから2週目の状況などなどになります.

mixiアプリにするのは諦めました。

         ____
       /     \
      /  _ノ   ヽ、\
    /   (○)  (O)  \
    |       ||  (__人__)  ..| mixi対応むり・・・
    \    ノi   !  |.  /
     /    し'   `⌒´ .ノ
     |       ./ ./



今週立てた計画と実際はこんなかんじでした.

  • 市場のアルゴリズムを廃止してスクリプトを書き換える
  • ソーシャル性だすためののアイデアを考える。10個出す
  • クエストのアルゴリズムを考えて実装する
  • レベルアップのアルゴリズムを考えて実装する
  • ログ書き込みの仕組みを考える
  • レイアウトを変更、メニューを加えるなど


打ち消し線のところは終わりませんでした.

mixiアプリにするのを諦めた


要約するとmixiアプリにするにはopensocial対応で作らないといけません.この仕様がよくわからないため,最初にmixi対応するのは諦めました.

まずはアプリをウェブゲームとしてウェブでつくり,実際に完成したらmixiなどのプラットフォームに対応することにします.

市場の仕組みをつくった


元々市場の仕組みはインテリジェントな仕組みにする構想がありました.

しかし,実際にゲームができてくるとこんな構想いらないよねーという話にり廃止になりました.買い物ができる簡単な市場になると思います.

要するに企画がざるってことですね.

スピードが落ちた感じがする


mixi対応をやめてウェブゲームになったため修正がすこし必要になりました.

あとは,jQueryMobileについてあんまりわかっていないので,動かしてみると挙動がおかしいとか,先週の追加分から出たバグの修正が必要になり,新規の機能追加が進まずスピードが落ちた印象があります.

ただのゲームになってきた


ゲームの機能が追加されてくるとただのくそげー臭がしてきました.

なのでユーザーが協力するしくみみたいなものを考えました.ソーシャル要素とか言うんでしょうか.この手のゲームだとソーシャルというよりバーチャルグラフというのかもしれないです.

企画のうちに考えておけよというはなしですけど,なにやら色々必要になってきますね.

まだ慌わわわわわ・・・



            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / あ .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  あ .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | わ あ    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  あ わ     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  わ わ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ わ わ    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  て   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |<; 天  ヾ,-、_: : : .ヽ


終わる気がしないです.

色々バグ修正が多くてあまりすすみませんでした.あと一週間ほどでテストしてもらえるところまでいくのでしょうか.

OpenSocial入門 ~ソーシャルアプリケーションの実践開発OpenSocial入門 ~ソーシャルアプリケーションの実践開発
(2009/01/24)
田中 洋一郎

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